视觉欺骗,打个比方。
比如一块布,在阳光下看上去是绿色,等你看完,再与这块布一同进入暗室,等目光习惯黑暗后,再开一盏白灯照着布,那么不同的人就会看这块布变成黄色,紫色等。
因为视觉,是大脑处理的假象,很可能包涵了人类个体的思维定式。
即便不同时间,不同观察角度,温度,一个物体所给你的感知也是不同的。
我们看到的东西,都不一定是全面的,很可能是虚幻的。比人类的眼睛和昆虫的眼睛,看这个世界是不同的,这是由于眼组织的构成结构不同,大脑处理方式不同。
而如佛经所说,世界也不实在,只是微尘的因缘和合,没有固定的形式。
当然,组成世界的基本物质——微尘,我们肉眼是无法看到的,所以,眼前的事物经常被外因干扰或者大脑欺骗。
而眼前的景象,比一般的视觉欺骗更高深,只有在及其苛刻,乃至只有特定亮度的光线才能产生出透视的效果,这点,修明相信以现在的科技还无法解释,又或者这和墙壁的材质有关?
修明不断的轻捋自己的头发,看着外面。
外面没有怪物的身影,应该是撞不开门,便在门口等着自己。
但是如果自己开门,怪物很快就会嗅到自己的味道。
怎么办?现在是彻底被困死在房间里,一出去,就会被吃掉。
就在思考的时候,怪物又开始撞门,巨大的声响仿佛打鼓。
撞门能进来?撞门除非把门撞破。
咦?撞门!!
这里的门,在走廊,大厅里都要用拉的才能开门!除了宅子大门……
难道,这样的设计,也是考虑到现在的情况?
这怪物看样子不懂开门……
但是大门又是怎么回事?没记错的话,大门是在大厅里用推的就能打开,如此说,这个看似一模一样的宅子,门是开着的,否则外面的怪物没法进来。
所以可以判断,这个宅子外面,和原来的宅子外面不一样,这个宅子外面虽然不知道是什么样子,但是很可能还有其他怪物。
此时,修明对于这个宅子的印象又有改观,关于这宅子任何一个细节性的东西,可能都有其深刻的意义。
那么接下来,按照流程,就是寻求永生了。不过这,似乎和自己没关系,现在只有女鬼知道这个秘密了。
还有,这间屋子是有个窗子和阳台的。
修明走到阳台处,发现阳台窗子是关着的,无法看到外面,而窗子下面是个卡扣,被扣住了。
打开卡扣看看外面。
刚摸到卡扣,准备打开时,突然想到可能会很危险,自己的味道或许会引来外面更多的怪物……对了,正是因为这样,所以阳台关住了。
那么,只能这样了。
修明弄破自己手指,随后走到房间串通的门口,打开卡扣。
对面的那扇串通门,外表看来依然完好,可想而知这门的坚固程度。
此时怪物并没有撞门,当然,怪物不会拉门,也是一种推测,如果猜错了,那么自己的命也就了结在此。
将自己的血,滴在桌子上后,轻轻走到第一扇串通门口,修明停了一会,门外没有动静。